Casi di Studio

Scansione 3D poltrona rococó completa

Poltrona in stile Rococò

Scansione 3D poltrona Gilda di Mattia Bonetti

In questa pagina presento un breve case study relativo alla digitalizzazione 3D completa della poltrona “Gilda”, progettata dall’artista Mattia Bonetti e realizzata nel 2022. L’opera, parte di un’edizione limitata in legno dorato con rivestimenti pregiati, è visibile sul sito della Galleria David Gill di Londra. Le dimensioni della poltrona sono 840,5 × 580,5 × 640,5 mm.

Scansione 3D poltrona completa

Il Designer

Mattia Bonetti (nato nel 1952, di origine svizzera ma attivo a Parigi) è un artista/designer che unisce arte, scultura e design. La sua pratica creativa parte quasi sempre da disegni fatti a mano, poi trasformati in pezzi unici tramite maestria artigianale. Bonetti collabora da lungo tempo con artigiani specializzati e fabbricanti per realizzare le sue visioni, spesso reinterpretando forme classiche o decorative con un approccio contemporaneo. La poltrona Gilda si inserisce in questa filosofia: pur con riferimenti all’ornamento, al lusso e alla materialità, è pensata come un oggetto d’arte più che un semplice complemento d’arredo.


Caratteristiche tecniche e materiali

  • Struttura: legno dorato (gilded wood)
  • Rivestimento: tessuti o materiali da tappezzeria classici (fabric upholstery)
  • Stile: un linguaggio estetico decorativo, con accenti barocchi / rococò reinterpretati in chiave contemporanea

Il Progetto digitale: scansione 3D e restauro digitale

Per catturare ogni dettaglio e le centinaia di piccole sfere è stato utilizzato un sistema di misura 3D non a contatto: questo approccio ha permesso di ottenere una copertura pari a circa il 90% della poltrona. Il resto é stato ottenuto in post-processing

Ricostruzione del modello

Una volta generata la scansione 3D, i dati scansione sono stati processati in software dedicati al fine di esportare un modello Watertight (chiuso e senza buchi), pronto per essere stampato in 3D e renderizzato.

Gli strumenti utilizzati:

  • Geomagic Design X: per la fase di editing, pulizia delle superfici e correzione della topologia poligonale
  • ZBrush: per rifinire dettagli, correggere le imperfezioni ed esaltare gli elementi ornamentali

Usi e potenziali applicazioni

  • Restauro digitale: recupero digitale dell’oggetto per scopi museali o conservativi
  • Replica / Prototipazione: produzione di esemplari con nuovi materiali
  • Rendering / Visualizzazione in 3D: per cataloghi digitali, VR/AR e mostre virtuali
  • Studio e analisi Artistica: esame delle superfici, proporzioni ed estetica ornamentale

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Esempio scansione 3D Watertight di una poltrona in stile Rococò

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