Scansione 3D poltrona Gilda di Mattia Bonetti
In questa pagina presento un breve case study relativo alla digitalizzazione 3D completa della poltrona “Gilda”, progettata dall’artista Mattia Bonetti e realizzata nel 2022. L’opera, parte di un’edizione limitata in legno dorato con rivestimenti pregiati, è visibile sul sito della Galleria David Gill di Londra. Le dimensioni della poltrona sono 840,5 × 580,5 × 640,5 mm.

Il Designer
Mattia Bonetti (nato nel 1952, di origine svizzera ma attivo a Parigi) è un artista/designer che unisce arte, scultura e design. La sua pratica creativa parte quasi sempre da disegni fatti a mano, poi trasformati in pezzi unici tramite maestria artigianale. Bonetti collabora da lungo tempo con artigiani specializzati e fabbricanti per realizzare le sue visioni, spesso reinterpretando forme classiche o decorative con un approccio contemporaneo. La poltrona Gilda si inserisce in questa filosofia: pur con riferimenti all’ornamento, al lusso e alla materialità, è pensata come un oggetto d’arte più che un semplice complemento d’arredo.
Caratteristiche tecniche e materiali
- Struttura: legno dorato (gilded wood)
- Rivestimento: tessuti o materiali da tappezzeria classici (fabric upholstery)
- Stile: un linguaggio estetico decorativo, con accenti barocchi / rococò reinterpretati in chiave contemporanea
Il Progetto digitale: scansione 3D e restauro digitale
Per catturare ogni dettaglio e le centinaia di piccole sfere è stato utilizzato un sistema di misura 3D non a contatto: questo approccio ha permesso di ottenere una copertura pari a circa il 90% della poltrona. Il resto é stato ottenuto in post-processing
Ricostruzione del modello
Una volta generata la scansione 3D, i dati scansione sono stati processati in software dedicati al fine di esportare un modello Watertight (chiuso e senza buchi), pronto per essere stampato in 3D e renderizzato.
Gli strumenti utilizzati:
- Geomagic Design X: per la fase di editing, pulizia delle superfici e correzione della topologia poligonale
- ZBrush: per rifinire dettagli, correggere le imperfezioni ed esaltare gli elementi ornamentali
Usi e potenziali applicazioni
- Restauro digitale: recupero digitale dell’oggetto per scopi museali o conservativi
- Replica / Prototipazione: produzione di esemplari con nuovi materiali
- Rendering / Visualizzazione in 3D: per cataloghi digitali, VR/AR e mostre virtuali
- Studio e analisi Artistica: esame delle superfici, proporzioni ed estetica ornamentale
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